曜调整方案出炉!削弱or平调?关羽、沈梦溪加强后又削弱|体验服

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3.28体验服更新,对沈梦溪、关羽做了调整,并且今天又公布了关于曜的调整方案,我们一起来分析一下。

【沈梦溪】

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在3.24的体验服更新中,将沈梦溪的二技能改为点燃状态下主动点击就可进行位移,并且点燃时间越长距离越远。

这次则是在上一次体验服调整的基础上,将沈梦溪二技能的位移距离改为固定,算是对他的上限做了些削弱,不过整体的机动性以及操作空间还是处于提升状态。

【关羽】

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关羽在3.18的体验服中也有所调整,本次则是在上一次体验服调整的基础上,对冲刺状态做了些回调。

滑动方向盘的优化得以保存,调整后即使多次滑入中心范围,也不会再“断腿”,这保障了关羽冲刺状态下的稳定性,也提高了他的下限。

而当减速375以下保留一半能量条的调整项,或许是官方觉得容易让关羽直接起飞,这次又回调到了与正式服一致,也就是史诗级加强没有活出体验服。

总体来说属于小加强,能提升关羽的一些下限,但容易被断腿的短板,还是没有被解决太多。

【曜】

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今天,官方爆出了曜调整的最终方案,我们来分析一下:

①曜本身的星削机制,会免疫掉暴击效果,让射手、猴子、韩信等暴击英雄,打在他身上如同打坦克一般,难以去有效解决曜。

而官方本次也是采纳了玩家的意见,对曜星削免疫的暴击部分做了下调,具体数值下调多少还未曾得知,但可以肯定的是,曜不会再那么难解决。

②目前,曜的打野强度有些高,但对抗路却是无人问津,可以说是形成了鲜明的对比,而本次爆出的内容也有想着去解决这一部分问题。

如果想让边路曜回归大众视野,还是要调整一下他在边路时的刷经济能力,至少变得不会落后打野位太多,这样才能让不同打法的强度获得平衡。

PS:但加强边路,打野强度削弱也是必不可少的,现在就看怎么去调整。

③平衡前中后期强度,我认为实际的调整还是会削弱前期技能数值,略微提高后期伤害。让前中期的曜不再那么“超标”,也解决了后期输出偏低的短板。

这里也有一个更好的提议,那就是加强老英雄,例如曹操、赵云等,只要将这些英雄强度上升,曜也自然就不会一家独大。

体验服版本,不代表最终上线数值及设计